PPS-24-psim

Requisiti

Business

Plague-sim è un gioco-simulazione sviluppato in Scala ispirato a Plague-inc. Consente al giocatore di simulare una malattia che si diffonde nel mondo e di evolverla per infettare e uccidere tutta la popolazione prima che questa sia in grado di curarla.

Modello di dominio

Il Mondo è l’insieme dei Nodi e i loro Collegamenti che possono essere di Terra di Mare o di Aria. Ogni nodo contiene della Popolazione che può spostarsi tra un nodo e l’altro tramite i relativi collegamenti. La popolazione è suddivisa in Sani e Infetti, mentre i Morti non ne fanno parte. La Malattia infetta la popolazione in base alla sua Infettività e la uccide in base all sua Letalità. La malattia può Evolvere nuovi Tratti secondo la volontà del giocatore spendendo punti dna, oppure gratuitamente nel caso in cui avvenga una Mutazione casuale determinata dalla Probabilità di mutazione della malattia. L’infettività, la letalità e la probabilità di mutazione sono Statistiche della malattia, calcolate come la somma delle statistiche di ogni tratto, insieme alla Gravità che simula la visibilità dei tratti evoluti. La gravità determina quanto i diversi nodi lavoreranno allo sviluppo di una Cura. La cura ha una Velocità di Progresso determinata dalla somma del contributo dei vari nodi.

Esistono tre diverse categorie di tratti:

Requisiti funzionali

Utente

Sistema

Opzionale

Requisiti non funzionali

Opzionale

Requisiti di implementazione

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